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亞松認(rèn)為需要引入進(jìn)攻時(shí)限,給球隊(duì)規(guī)定時(shí)限來(lái)完成投籃,否則就失去球權(quán)。而在具體的時(shí)限上,比亞松選擇了24秒,根據(jù)比亞松的說(shuō)法是這樣的:“我研究我喜歡的那些比賽場(chǎng)次的分得表,就是那些沒(méi)有蓄意拖延的比賽,我注意到這樣的比賽每支球隊(duì)大約有60次投籃,就是說(shuō)一場(chǎng)比賽雙方有120次投籃。一場(chǎng)比賽48分鐘等于2880秒,2880秒除以120次投籃,結(jié)果就是每一次投籃需要24秒?!?/p>
比亞松說(shuō)服NBA從1954-55賽季起采用了這一規(guī)則。為了解決過(guò)度的犯規(guī)問(wèn)題,聯(lián)盟也采納了每隊(duì)每節(jié)犯規(guī)數(shù)量的限制,在達(dá)到犯規(guī)次數(shù)上限后每次犯規(guī)判罰罰球,這兩條規(guī)則彼此互為完美補(bǔ)充。
在NBA早期規(guī)則不斷調(diào)整但鮮有較大改變過(guò)程中,引入24秒進(jìn)攻時(shí)限規(guī)則是最大的一次改變。
鮑勃-庫(kù)西(Bob Cousy)說(shuō),“我認(rèn)為引入進(jìn)攻時(shí)限挽救了NBA?!苯叹毢筒门胁槔???寺–harley Eckman)說(shuō),“丹尼-比亞松用24秒進(jìn)攻時(shí)限規(guī)則挽救了NBA?!倍?lián)盟總裁莫里斯-波多洛夫(Maurice Podoloff)說(shuō)采用計(jì)時(shí)器是“NBA最重要的事件?!眲P爾特人傳奇教練和總經(jīng)理紅衣主教奧爾巴赫(Red Auerbach)稱(chēng)它是“50年來(lái)最重要的規(guī)則變化。”